Срочно 17:10 Европейские аэрокосмические гиганты стремятся объединить космические подразделения для сокращения разрыва в возможностях 16:36 Обнаружена планета размером с Землю, вращающаяся вокруг близкой к Солнцу звезды 16:15 Гутерриш предостерегает от «закона сильнейшего» и риска биполярного мира, в котором доминируют Вашингтон и Пекин 16:01 Трамп выдвинул Кевина Уорша кандидатом на пост следующего председателя ФРС 15:45 Цена на золото резко упала ниже 5000 долларов, а сильный доллар спровоцировал массовую фиксацию прибыли 15:30 Глобальные туристические платформы повышают уровень безопасности в Израиле, несмотря на успокаивающие официальные заявления 15:18 Зеленский заявляет о готовности Украины к вступлению в ЕС к 2027 году 14:43 Дипломатическая победа Марокко: Европейский союз признает план автономии реалистичным решением проблемы Сахары 14:25 План Трампа по созданию «Советника мира» отвергнут ведущими державами 14:00 Марокко лидирует в Северной Африке в Международном индексе репутации 2026 года 13:15 В Москве наблюдаются самые сильные морозы с начала зимы 11:30 Марокканско-испанские отношения: стратегический альянс, выходящий за рамки простого соседства

Японский Окамото восхваляет потенциал Марокко в индустрии видеоигр

Thursday 03 July 2025 - 17:30
Японский Окамото восхваляет потенциал Марокко в индустрии видеоигр

Известный японский производитель видеоигр Йошики Окамото заявил, что Марокко теперь имеет все активы, чтобы зарекомендовать себя в качестве регионального и даже мирового игрока в индустрии видеоигр. Его замечания прозвучали на открытии второй выставки марокканской электронной игровой индустрии, которая прошла в среду в Рабате.

По словам Окамото, Марокко выигрывает от прочной основы квалифицированных кадров, увлеченного молодого населения, развивающейся технической инфраструктуры и быстро расширяющейся цифровой экосистемы. Эти факторы ставят его в выгодное положение, чтобы стать передовым центром в этом стратегическом секторе.

Японский производитель похвалил креативность и энергию молодых марокканцев, подчеркнув их смелость, их вкус к экспериментам и их свободу самовыражения — важнейшие элементы для любого появления в этой области. Однако он подчеркнул необходимость действовать. «В видеоиграх, как и в футболе, нужно забивать, чтобы забить. Только осмелившись запустить проекты, даже скромные, можно добиться успеха», — объяснил он.

Вспоминая свои начинания в 1980-х годах, Окамото напомнил, что Япония переживала ситуацию, сопоставимую с ситуацией в Марокко сегодня: ограниченные ресурсы, мало признания, но сильное желание творить. Именно эта решимость позволила Японии стать гигантом в этом секторе.

Он также призвал к большей структуризации марокканской экосистемы посредством специализированных программ обучения, постоянной поддержки местных талантов и более крепких связей между создателями, производителями и инвесторами. Задача: превратить инновационные идеи в экспортируемые и конкурентоспособные на мировом уровне продукты.

По мнению Окамото, в Марокко нет ни креативности, ни рынка. Сейчас требуется стратегическая приверженность созданию устойчивой отрасли, способной конкурировать на региональном и международном уровнях.


  • Фаджр
  • Восход солнца
  • Духр
  • Аср
  • Магриб
  • Иша

Читать далее

Этот сайт, walaw.press, использует файлы cookie, чтобы предоставить вам хороший опыт просмотра и постоянно улучшать наши услуги. Продолжая просматривать этот сайт, вы соглашаетесь на использование этих файлов cookie.