- 18:00OpenAI утверждает, что число пользователей превысило 400 миллионов
- 17:25Лига чемпионов Европы: жеребьевка 1/8 финала
- 17:00Трамп вновь разжигает споры заявлениями о рисках Третьей мировой войны и усилиями по установлению мира
- 16:16Самые трудные языки для изучения: самая сложная дуэль в мире
- 15:45Марокко сохраняет свои позиции в Индексе мягкой силы на 2025 год
- 15:09Совет ассоциации ЕС-Израиль встретится в Брюсселе в понедельник
- 14:30Марокко занимает 61-е место в мире по мобильному Интернету, но опустилось на 116-е место по фиксированному Интернету
- 13:30Марокко увеличивает пропускную способность аэропортов в преддверии чемпионата мира по футболу 2030 года
- 13:00Марокко-Финляндия: семинар по укреплению экономических обменов
Следите за нами в Facebook
Microsoft разрабатывает модель «Muse» для создания визуальных эффектов в видеоиграх
Компания Microsoft объявила о разработке новой модели искусственного интеллекта под названием «Muse», призванной облегчить создание визуальных эффектов и интерактивных элементов для видеоигр. В опубликованном в среду заявлении компания сообщила о своем партнерстве с Ninja Theory, дочерней компанией Xbox Game Studios, для совместной работы над этим инновационным проектом.
Эта модель была разработана для решения текущих проблем в индустрии видеоигр, включая рост затрат на разработку и снижение потребления игр из-за глобальных экономических условий.
По словам Фатимы Кадар, исполнительного вице-президента по ИИ для игр в Microsoft, модель «Muse» уже интегрирована в проекты компании по разработке игр и других партнеров, специализирующихся в индустрии видеоигр.
Эта модель должна существенно улучшить игровой процесс как для разработчиков, так и для игроков за счет оптимизации создания визуальных эффектов и сокращения затрат, связанных с этим этапом производства.
Комментарии (0)