- 20:22Amazon сообщает о прибыли, которая превзошла ожидания
- 19:50Совместная организация чемпионата мира по футболу 2030 года задает новое видение международного сотрудничества.
- 15:31Трамп предлагает сократить бюджет на 163 млрд долларов, что повлияет на внутренние программы
- 14:53Благодаря мудрости Его Величества Короля марокканство Сахары пользуется растущей международной поддержкой.
- 14:23Бельгийская газета подчеркивает привлекательность Марокко на рынке недвижимости
- 13:00Hyundai Rotem откроет завод по производству поездов в Бенгерире
- 12:00Visa сотрудничает с Anthropic, Microsoft и OpenAI для создания агентов ИИ для электронной коммерции
- 11:11Полянский: Российско-американские торговые отношения опустились до уровня, не подобающего сверхдержаве.
- 10:26Американские порты задыхаются от торговой войны Трампа
Следите за нами в Facebook
Microsoft разрабатывает модель «Muse» для создания визуальных эффектов в видеоиграх
Компания Microsoft объявила о разработке новой модели искусственного интеллекта под названием «Muse», призванной облегчить создание визуальных эффектов и интерактивных элементов для видеоигр. В опубликованном в среду заявлении компания сообщила о своем партнерстве с Ninja Theory, дочерней компанией Xbox Game Studios, для совместной работы над этим инновационным проектом.
Эта модель была разработана для решения текущих проблем в индустрии видеоигр, включая рост затрат на разработку и снижение потребления игр из-за глобальных экономических условий.
По словам Фатимы Кадар, исполнительного вице-президента по ИИ для игр в Microsoft, модель «Muse» уже интегрирована в проекты компании по разработке игр и других партнеров, специализирующихся в индустрии видеоигр.
Эта модель должна существенно улучшить игровой процесс как для разработчиков, так и для игроков за счет оптимизации создания визуальных эффектов и сокращения затрат, связанных с этим этапом производства.
Комментарии (0)