Срочно 10:18 Рубио заявляет о прогрессе в разработке «плана» открытия Ормузского пролива «без платы за проход» 09:34 Проект соглашения между Ираном и США может положить конец региональному конфликту и ослабить напряженность в Ормузском проливе 18:05 США заявляют о перенаправлении 100 коммерческих судов из Ормузского пролива 17:04 Смертельный взрыв в китайской угольной шахте: по меньшей мере 90 погибших 15:59 Марокко рассматривает возможность приобретения подводных лодок для укрепления своего военно-морского флота 15:11 После задержания участников гуманитарной миссии в Газе появились новые обвинения в жестоком обращении 14:25 США рассматривают возможность возобновления военных действий против Ирана на фоне продолжающихся переговоров: сообщение 13:02 Риск заражения вирусом Эбола в Демократической Республике Конго повышен до «очень высокого» 12:12 Газопровод Нигерия-Марокко: новая энергетическая карта Африки в глобальном преобразовании энергетики 11:07 Марокко ускоряет энергетический переход, построив четыре солнечные электростанции мощностью 225 МВт каждая 10:45 Meta запускает «Forum», новое автономное приложение, посвященное группам Facebook

Microsoft разрабатывает модель «Muse» для создания визуальных эффектов в видеоиграх

Thursday 20 February 2025 - 16:00
Microsoft разрабатывает модель «Muse» для создания визуальных эффектов в видеоиграх

Компания Microsoft объявила о разработке новой модели искусственного интеллекта под названием «Muse», призванной облегчить создание визуальных эффектов и интерактивных элементов для видеоигр. В опубликованном в среду заявлении компания сообщила о своем партнерстве с Ninja Theory, дочерней компанией Xbox Game Studios, для совместной работы над этим инновационным проектом.

 Эта модель была разработана для решения текущих проблем в индустрии видеоигр, включая рост затрат на разработку и снижение потребления игр из-за глобальных экономических условий.

По словам Фатимы Кадар, исполнительного вице-президента по ИИ для игр в Microsoft, модель «Muse» уже интегрирована в проекты компании по разработке игр и других партнеров, специализирующихся в индустрии видеоигр.

Эта модель должна существенно улучшить игровой процесс как для разработчиков, так и для игроков за счет оптимизации создания визуальных эффектов и сокращения затрат, связанных с этим этапом производства.


  • Фаджр
  • Восход солнца
  • Духр
  • Аср
  • Магриб
  • Иша

Читать далее

Этот сайт, walaw.press, использует файлы cookie, чтобы предоставить вам хороший опыт просмотра и постоянно улучшать наши услуги. Продолжая просматривать этот сайт, вы соглашаетесь на использование этих файлов cookie.