Microsoft разрабатывает модель «Muse» для создания визуальных эффектов в видеоиграх
Компания Microsoft объявила о разработке новой модели искусственного интеллекта под названием «Muse», призванной облегчить создание визуальных эффектов и интерактивных элементов для видеоигр. В опубликованном в среду заявлении компания сообщила о своем партнерстве с Ninja Theory, дочерней компанией Xbox Game Studios, для совместной работы над этим инновационным проектом.
Эта модель была разработана для решения текущих проблем в индустрии видеоигр, включая рост затрат на разработку и снижение потребления игр из-за глобальных экономических условий.
По словам Фатимы Кадар, исполнительного вице-президента по ИИ для игр в Microsoft, модель «Muse» уже интегрирована в проекты компании по разработке игр и других партнеров, специализирующихся в индустрии видеоигр.
Эта модель должна существенно улучшить игровой процесс как для разработчиков, так и для игроков за счет оптимизации создания визуальных эффектов и сокращения затрат, связанных с этим этапом производства.
-
16:24
-
16:07
-
15:49
-
15:38
-
15:27
-
15:16
-
15:05
-
14:40
-
14:35
-
14:26
-
14:00
-
13:42
-
13:33
-
13:23
-
13:15
-
13:15
-
13:10
-
13:03
-
13:00
-
12:45
-
12:30
-
12:14
-
11:50
-
11:33
-
11:15
-
10:48
-
10:33
-
10:20
-
10:15
-
09:48
-
09:30
-
09:10
-
08:47
-
08:33
-
08:15
-
19:22
-
19:17
-
19:11
-
19:07
-
19:02
-
18:51
-
18:40
-
18:32
-
18:25
-
18:25
-
18:14
-
18:11
-
18:04
-
18:02
-
17:56